看到這里,相信你我已有共識(shí),產(chǎn)業(yè)元宇宙的基礎(chǔ)就是CPS信息物理系統(tǒng),不是新概念,只不過那時(shí)還不叫元宇宙。因此產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的元宇宙其實(shí)已經(jīng)誕生很久,并且一直在演進(jìn)。當(dāng)下,元宇宙應(yīng)用的主戰(zhàn)場(chǎng),正在逐漸從2C轉(zhuǎn)移到2B。元宇宙的發(fā)展對(duì)于軟件開發(fā)、遠(yuǎn)程工作、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造流程、智慧城市等場(chǎng)景,更容易產(chǎn)生變革性的影響。

2C和2B最大的不同,是B端用戶可以說出自己想要什么,而C端消費(fèi)者說不出來。哪怕說出來,也可能不是真實(shí)需求——這是華為公司在復(fù)盤智能手機(jī)的研發(fā)過程時(shí),做出的總結(jié)。比如在智能手機(jī)剛剛興起那會(huì)兒,調(diào)查問卷顯示消費(fèi)者不是特別看重拍照功能,所以當(dāng)時(shí)很多人都認(rèn)為,攝像頭有500萬像素就足夠了。結(jié)果不到一年,手機(jī)就進(jìn)入了800萬像素時(shí)代,而且如今拍照功能甚至還成了許多手機(jī)的核心賣點(diǎn)。對(duì)于2C,元宇宙還是一個(gè)比較遙遠(yuǎn)的愿景理念,對(duì)于2B,產(chǎn)業(yè)元宇宙更接近于一整套的技術(shù)概念,而不是一個(gè)新產(chǎn)品或者新產(chǎn)業(yè)。如果將元宇宙視為一個(gè)新產(chǎn)品或者新產(chǎn)業(yè),情況非常復(fù)雜。作為2C端消費(fèi)元宇宙的典型案例,15年前誕生的“第二人生”的經(jīng)歷頗具代表性。最初她一度被視為互聯(lián)網(wǎng)的未來,并在2007年達(dá)到了活躍用戶數(shù)過100萬的高峰,但隨后發(fā)展停滯,20-30%的初次用戶此后從未回來過,一度淪為被廢棄的“遺跡”。“第二人生”的創(chuàng)始人羅斯代爾復(fù)盤了他在實(shí)踐2C元宇宙中的六個(gè)教訓(xùn):
人們沒有必須留在虛擬世界的理由。
元宇宙中的創(chuàng)作者沒有足夠的經(jīng)濟(jì)回報(bào),很少有創(chuàng)作者可以真正以此謀生。
技術(shù)挑戰(zhàn)仍然是元宇宙普及的巨大障礙,元宇宙的學(xué)習(xí)成本很高、用戶的交互界面復(fù)雜、VR頭顯攜帶并不方便、大型的多人在線平臺(tái)對(duì)算力提出更高的要求。
虛擬世界對(duì)某些人群來說依然難以接受,需要一個(gè)漫長的觀念轉(zhuǎn)變的過程。
身份識(shí)別很難,規(guī)則制定也一樣不好做,“第二人生”中出現(xiàn)了很多違反道德的現(xiàn)象。
元宇宙不一定要無處不在,實(shí)際上也不該如此。
羅斯代爾認(rèn)為,虛擬世界存在的目的是給予人們啟示、啟發(fā)人們的創(chuàng)造精神,在必要的時(shí)候給人們一個(gè)精神家園,而不是要完全替代真實(shí)世界的一切。未來人類終將實(shí)現(xiàn)元宇宙的美好愿景,但是實(shí)現(xiàn)之路會(huì)非常漫長,今天所面臨的困難也是不容忽視的。2C對(duì)于技術(shù)的要求更多維,往往要求的是過剩的技術(shù),就是那些今天已經(jīng)成熟到非常廉價(jià)的技術(shù)。無論是人工智能,還是虛擬現(xiàn)實(shí),它們的早期階段都是先在2B場(chǎng)景中應(yīng)用,然后再到2C領(lǐng)域普及。如果將元宇宙看待為一套技術(shù)概念,那么就有可能與2B的某些場(chǎng)景和需求相匹配。因?yàn)楹芏嘈袠I(yè)的痛點(diǎn)不是因?yàn)樾录夹g(shù)的誕生而產(chǎn)生,而是已經(jīng)存在多年。新技術(shù)的涌現(xiàn),可以為原有的痛點(diǎn)和需求帶來更好的解決方案。2C端產(chǎn)品通常面臨激烈的競(jìng)爭,用戶選擇多,購買帶有很強(qiáng)的感性因素,對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的要求高,用戶愿意為全新創(chuàng)造的內(nèi)容和體驗(yàn)付費(fèi)。但是2B端用戶則相對(duì)理性慎重,關(guān)注的核心在于價(jià)值創(chuàng)造,更提倡理念和技術(shù)上的創(chuàng)新。在2B領(lǐng)域,大家面對(duì)的是場(chǎng)景和對(duì)象,是確切的物理系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)中的組織關(guān)系和任務(wù)也是明確的。比起2C的創(chuàng)造性而言,產(chǎn)業(yè)元宇宙更強(qiáng)調(diào)可視化、準(zhǔn)確性和調(diào)優(yōu)性,比起構(gòu)建新的場(chǎng)景和體驗(yàn)而言,產(chǎn)業(yè)元宇宙更關(guān)注確切場(chǎng)景。在2B元宇宙中,用戶更愿意為解決問題所創(chuàng)造的價(jià)值買單?;ヂ?lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能…應(yīng)用這些技術(shù)不是目的,解決產(chǎn)業(yè)痛點(diǎn)問題才是目的。數(shù)據(jù)不能標(biāo)準(zhǔn)化是痛點(diǎn)、質(zhì)量需要提升是痛點(diǎn)、資源浪費(fèi)是痛點(diǎn)…產(chǎn)業(yè)元宇宙需要發(fā)現(xiàn)問題、解決問題和獲取價(jià)值。我們一般認(rèn)為消費(fèi)端對(duì)于新技術(shù)的接受是最快的,但是之前的經(jīng)驗(yàn)表明,事實(shí)恰恰相反,產(chǎn)業(yè)端對(duì)于新技術(shù)的接受程度更高,滲透速度也更快。元宇宙先作為一套技術(shù)組合在產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用,再逐步演進(jìn)為新產(chǎn)業(yè),乃至下一代互聯(lián)網(wǎng),或許是一條可行的發(fā)展道路。不能對(duì)技術(shù)的短期發(fā)展過于樂觀,也不能對(duì)長期過于悲觀。很多企業(yè)都在積極思考產(chǎn)業(yè)元宇宙的影響,不僅限于特定的垂直行業(yè),而是將其放在在更廣泛的經(jīng)濟(jì)生態(tài)中進(jìn)行規(guī)劃。